最近迷上了艾瘋/蘋果平板電腦的遊戲,鳥兒的復仇 – Angry Birds。中毒太深,連看書的時間也相對地減少了。是操練自制和忍耐的時間了。認識我的人也知道,我從不沉迷電子遊戲。但如今不能自拔,不論在家或公司,上班或上厠所也機不離手,總是心思思想過關。因此也想說說這個遊戲的魔力。
這個遊戲非常簡單,背後有一個故事。一群忿怒的鳥兒生下的蛋被一群非常討厭的豬偷走了。遊戲的目的是在每一個不同的版面以丫叉為發射後座力和控制高低遠近距離,以鳥兒為炮彈攻擊。每一隻鳥都有不同的功能,有會投蛋的、有會衝力撞擊的、有爆炸的、有會連珠發炮的、也有會飛去反回的功能,真的別具心材。目標是射惡雀,撞綠豬。狡猾的豬群躲在以不同材料搭建的保護網下,惡雀必須在有限的炮彈攻擊下以塔利班自殺式撞擊,撞毀保護殼或使倒下的保護殼擲毀豬隻,直至豬群完全殲滅。這個遊戲好玩之處是它的單簡和可愛生動的卡通造型,各鳥兒自都有牠別具一格的叫聲和攻勢,豬群的叫聲更抵死討厭。不能一次過關的可很瞬速地重新版面再接再厲。玩鳥兒的復仇是沒有Game Over一回事,過不了關也沒有大不了,也沒有被懲罰,只有前進直至把所有版面完成和把藏在不同版面的金蛋尋回。每一次成功過後都有歡呼聲極為鼓勵。我想,此遊戲受歡迎也是如此吧。人總希望不會Game Over或太快玩完或受到懲罰,總希望可有不死的再生能力和失敗還完基本的魔法,每一次的成功也有歡呼聲伴隨。鳥兒的復仇,就是如此的一個滿足人心的遊戲。
報導指,鳥兒的復仇已為全球蘋果銷售量最高的手機遊戲。早前萬勝節推出季節性版本後,聖誕節又推出有雪景的聖誕節鳥兒的復仇版本,Angry Birds Seasons。一共25個版面,打從12月1日推出,逐日推出一個版面,直至25日聖誕當日。雖然售價只是99仙,但也忍手,不可以沉迷更深。自律。自律。
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